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Notas de Atualização, 4.5

Notas de Actualizações 04/02/15

Interface

Ligações diretas ao Campo de Batalha e outros melhoramentos foram adicionados.
O Número da Sorte foi movido para a barra no topo.

O número de medalhas é agora mostrado na interface.

As barras de habilidades foram modificadas. Os buffs agora são mostrados na parte esquerda, a parte direita fica reservada para poções do Campo de Batalha

Jogo

Foi adicionado um novo sistema de segurança. Este permite-te proteger os teus itens.

As seguintes ações não são mais possíveis enquanto o sistema de segurança estiver ativo:

  • alterar os itens equipados
  • remover itens do arquivo de itens pagos
  • enviar ouro
  • doar ouro a guilds
  • comprar itens de lojas privadas ou do leiloeiro

Cinco poções de fortificação foram adicionadas à barra de habilidades. Podem ser consumidas ao usar medalhas.

Podes melhorar, reforçar, encantar e refinar os teus itens em qualquer lado. Não é mais preciso um NPC especifico.

Não precisas mais de arrastar poções e fórmulas para a janela de melhoramento. Só tens de as marcar na respetiva janela. O jogo irá avisar-te se tiveres uma probabilidade baixa de sucesso devido à falta da poção ou da fórmula.

A velocidade de animação das bestas e arcos é agora idêntica.

Sistema de Companheiros

Novos companheiros agora começam com 11000 pontos de vida (antigamente eram 3000 pontos de vida).

Os companheiros recolhem experiência quando estão ativos em combate. Além disso, os companheiros ativos só perdem pontos de vida se:

  • Exaustos (abaixo de 2400 PV): 12.5% de hipótese de perder 1 PV, mas ganha 1 PE durante o combate.
  • Normal (entre 2400 e 10000 PV): 6.25% de hipótese de perder 1 PV, mas ganha 1 PE durante o combate.
  • Saudável (acima dos 10000 PV): 6.25% de hipótese de perder 1 PV, mas ganha 3 PE.

Subir de nível já não é feito automaticamente. Se falhar o teu companheiro perde 30% dos seus pontos de experiência atuais.

O teu companheiro cresce assim que sobe de nível.

Beneficias sempre das habilidades de um companheiro ativo. Habilidades de companheiros inativos apenas tem efeito assim que eles cheguem a nível 11.

Foram adicionados efeitos aos companheiros. Podes tentar alterar o seu efeito. Cada tentativa custa 330 medalhas. Se a tentativa falhar, ele volta à cor inicial.

Alterações nas Missões

As missões de fabrico de itens do Neved e do Ribbon foram removidas.

A partir do nível 9 existe um novo tutorial em forma de missão para aprender a melhorar itens. Depois de escolheres o teu reino podes obter esta missão do Gripan (Valorian) ou do Marad (Derion).

'Pesquisa realizada de maneira inesperada 1' é agora o único requisito para a missão 'Pesquisa realizada de maneira inesperada 2'.

Classes

Night Walker

Contra-Ataque Obscuro foi melhorado. Pode ser utilizado quando tiveres utilizado o Golpe Silencioso anteriormente.

Lâmina Horrenda não tem mais tempo de espera.

Ataque Surpresa, Ataque Conivente, Lâmina Horrenda e Invisibilidade agora podem ser usados em movimento.

Campo de Batalha

Foram adicionados dois novos mapas ao Campo de Batalha: Templo Secreto de Gullveig e Templo de Gelo de Niflheim.

Templo Secreto de Gullveig assemelha-se às Ruínas de Jotunheim.

No Templo de Gelo de Niflheim recebes o dobro dos Pontos de Batalha quando derrotas inimigos.

O número de jogadores necessários é agora mostrado.

Um aviso aparece 5 segundos antes do Campo de batalha começar.

Durante os primeiros dez segundos, todos os personagens estão em paz e apenas se preparam para a batalha, não há luta.

Agora existe um custo para entrar no Campo de Batalha. Podes entrar de graça duas vezes por dia usando os Bilhetes do Campo de batalha. Estes serão repostos à meia-noite. Para poderes entrar mais vezes podes pagar com pratas, pontos de honra ou medalhas.

Foram adicionados novos símbolos ao Campo de Batalha.

PvP

A quantidade de honra obtida foi reduzida em 66%.

A honra obtida em grupo não é mais partilhada pelos seus membros. A honra obtida é igual para todos.

Durante as conquistas de áreas e dos castelos todos os personagens são subidos para nível 97. Todos os atributos serão ajustados.

A honra obtida durante as conquistas de áreas, conquistas dos castelos e guerra no jardim do paraíso foi reduzida.

Pontos de Honra (Conquista de Áreas)

  • Jogador derrota guardião (Guarda Dragão do Santo Padroeiro): 120
  • Jogador participa na conquista: 40
  • Guild conquista um território: 450
  • Guild defende um território: 810

Pontos de Honra (Conquista dos Castelos)

  • Jogador participa na conquista: 120
  • Guild captura um castelo: 1350
  • Guild defende um castelo: 2430

Pontos de Honra (Guerra no Jardim do Paraíso)

  • Jogador derrota guardião (Rei Ruard Lopesa/Rei Leão Neban Maha): 480
  • Jogador participa na Guerra do Jardim do Paraíso: 160

Não existe qualquer diferença entre que lado jogas nas conquistas de áreas.

Correções de erros

Corrigido um problema enquanto se tentava fazer uma troca com um jogador que estava a jogar o jogo do cristal.

Corrigido um problema no qual alguma informação sobre os jogadores inimigos no Campo de Batalha era ocultada por uma imagem.

Abrir uma loja privada não interrompe mais a habilidade Medo.

A posição atual enquanto se está em cima de uma montada agora é mostrada corretamente.

Símbolos da 19 e 20 não colocam mais a capa como cinzenta.

A missão 'Monstros na Floresta de Torent' já pode ser terminada.

Foram ajustadas as recompensas para as missões 'Para a Terra Sagrada do Arco-Íris Quebrado!' e 'Para a Terra Sagrada do Espelho Distorcido!'.

Os pontos de vida dos monstros agora são mostrados corretamente quando eles possuem mais de 100000 PV.

A janela de pop-up pode agora ser fechada quando se arrastam itens para a loja privada.

O equipamento usado no Campo de Batalha é agora verificado quando se entra no Campo de Batalha e nao no ato do registo.

Inimigos no Campo de Batalha não são mais mostrados como 'desligados'.

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